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Was ist der Ursprung dieses Spiels, das sofort nach der Veröffentlichung ausverkauft war?

Als ich „Box Girl“ zum ersten Mal sah, konnte ich nicht erkennen, dass es sich überhaupt um ein Brettspiel handelt. Obwohl es viele Horrorelemente in Denkspielen gibt, taucht zum ersten Mal in der Welt der Brettspiele ein so schreckliches Spielcover auf.

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Später erfuhr ich, dass der Agent dieses Spiels heißt Mysteriöse Insel. Klicken Sie auf die Crowdfunding-Seite vonMysteriöse Insel Brettspiele, der erste Eindruck, den mir diese Brettspiele vermitteln, ist japanisch, einfach und leicht. Nach einem kurzen Interview mit Boss Xie sagte er mir, dass es etwas mit der Auswahl von Mystery Island zu tun hat. „Derzeit ist das Hauptgeschäft von Mystery die Veröffentlichung und Vermittlung japanischer Tischspiele sowie der Einzelhandel und der Vertrieb von Tischspielen von großen Verlagen.“

Mysteriöse Insel Brettspiel wurde 2007 gegründet und verkaufte zunächst nur einige Tischspiele. Im Jahr 2013,Mysteriöse Insel begann, das Geschäft mit der Veröffentlichung ausländischer Brettspiele im chinesischen Stil allmählich auszubauen. Bisher arbeitet Bin Xie seit 14 Jahren im Stillen. 

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In den letzten 14 Jahren wurden fast 30 Spiele veröffentlicht: „新幕 桜ふる代に決闘を“, „Box Girl“, „命悬一线“, „Dwar7s“, „LAUREL CROWN“, „Testament“ und „ The Wicked Forest“ usw., die meisten davon sind japanische Spiele, mit denen die Spieler vertraut sind. Jedes Mal,Mysteriöse InselDie Reibstellen sind sehr auffällig. Von „Dwar7s“ über „新幕 桜ふる代に決闘を“ bis hin zu „Box Girl“ haben diese kurzen und kraftvollen Spiele ihre eigenen Eigenschaften und werden auch von den Spielern sehr geliebt.

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„Magnolia“ ist ein neues Crowdfunding-Projekt, das kürzlich am Mysteriöse Insel. Als Schwesterwerk von „PaperTales“ hat dieses leichte Strategiespiel im japanischen Stil einen niedlichen Stil und einfache Regeln, ohne an Komplexität zu verlieren. Die Kunst des Spiels ist im Stil von Comics und Sie können unter vielen Charakteren bekannte Schatten finden.

Dieses Spiel ist auch ein neues Spiel, das erst im März dieses Jahres in Japan veröffentlicht wurde. Es stürmte im Monat der Einführung auf den zweiten Platz in der Verkaufsliste von Huang Qian (einem japanischen Einzelhandelsgeschäft für Brettspiele)!

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Es gibt insgesamt 102 Königreichskarten im Spiel, eine Mischung aus sechs Rassen und sechs Berufen. Das Ziel des Spiels ist es, die stärksten neun Königreiche zu bilden. Die Spieler spielen als Herrscher eines Königreichs, rekrutieren Eliterassen, die für sie kämpfen, und messen sich in militärischer Stärke, Technologie und wirtschaftlicher Entwicklung. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt das Spiel.

Das Anfangskapital jedes Spielers beträgt fünf Dollar und fünf Karten. Nachdem das Spiel begonnen hat, können Sie eine beliebige Anzahl von Karten auf Ihrer Hand ablegen und fünf Karten bilden.

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Bereitstellungsphase: Sie können wählen, ob Sie zwei Karten verdeckt platzieren oder einen Dollar nehmen + eine Karte platzieren oder zwei Dollar direkt nehmen möchten. Nachdem alle Spieler die Karten gespielt haben, drehen Sie die Karten auf den Kopf und zahlen die entsprechenden Gebühren. Natürlich gibt es hier auch die größte Neuerung des Spiels: Wenn Sie Karten einsetzen, können Sie zusätzliche Belohnungen für die Karten in derselben Reihe oder Spalte derselben Rasse oder Klasse erhalten. Beispiel: Drei Elfenkarten bekommen 2 Glaubenspunkte und drei Handwerkerkarten 2 Fertigkeitspunkte.

Kriegsstadium: Jeder Spieler berechnet seine eigene Kampfkraft an vorderster Front, die dem Kraftpunkt der obersten Karte in jeder Spalte entspricht, und die Summe ist Ihr gesamter Kampfkraftpunkt. (Der Kampfkraftpunkt befindet sich oben links auf der Karte) Der höchste Kampfkraftpunkt erhält den höchsten SP-Punkt, und der Rest verringert sich der Reihe nach.

Entwicklungsphase: Wenn Sie Spieler mit Entwicklungskompetenzen einsetzen, legen Sie die Entwicklungskompetenzen fest. Zum Beispiel kann der Zwergenkoch 1 Fertigkeitspunkt gewinnen und der Spieler rückt ein Feld vor. Was nützt also dieser Fertigkeitspunkt und Glaubenspunkt? Bei der Wertung in der VP-Phase sind einige Heldenfertigkeiten = 1 VPx-Fertigkeitspunkt, dh die Punktzahl für den Fertigkeitspunkt. Einige Helden sind gut im Krieg und seine Kampfkraft entspricht 1 Kampfkraft x Fertigkeitspunkt.

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① Starkes Gefühl der Substitution. „Magnolia“ stellt die Entwicklung und den Fortschritt eines Landes sehr gut wieder her. Einsatz, Kriegsführung, Entwicklung und Einkommen… Schritt für Schritt, geordnet, nicht eilig.

② Strategie erforderlich. Wie kann man im begrenzten 3×3-Rahmen die Vorteile maximieren? Wie kann man sich schneller weiterentwickeln und Punkte sammeln? Dies ist ein Spiel, das strategische Überlegungen + die Gunst des Glücksgottes erfordert.

③ Replay-Fähigkeit. Diese Art von flottem Kartenspiel dauert nicht lange, so dass Sie nach dem Spielen ein anderes spielen können. Es braucht nicht viel Mühe!

Wenn Sie sagen müssen, dass das Spiel Mängel aufweist, kann es immer noch etwas zufällig sein. Wenn die Karten in der Starthand nicht gut gezogen sind oder die Karten anderer zu gut sind, kann dies dennoch eine gewisse Bedrohung für Sie darstellen. Aber kurz gesagt, dies ist immer noch ein sehr süßes leichtes Strategiespiel. Ich freue mich auch auf weitere solche leichten Strategiespiele, die die Schwelle zu Brettspielen etwas senken können.

In naher Zukunft wird die Mysteriöse Insel Brettspiel bringt Ihnen auch ein Zwei-Personen-Kampfspiel „铁人重“, „Solo Camping“, das für alle einfach und zwanglos zusammen zu spielen ist, und das japanische Brettspiel-Skript tötet „月下的树精“, „The Great Summoner“, wo die beiden gegeneinander spielten, und „この天才科学者が首席になれないとでもいうんですか? “, „Fram R'lyeh“ und so weiter.

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Aktuell werden „Two Rooms“ und „Magnolia“ von Modin durch Crowdfunding finanziert, interessierte Zuschauer können bei Modian vorbeischauen.

In diesem Jahr hat die DICE CON auch einen Ausstellungsbereich für japanische Ehrengäste eingerichtet, der mehr Menschen den Charme japanischer Brettspiele näher bringen kann. Die Designs vieler japanischer Brettspiele sind sehr raffiniert und detailliert und können Sie überraschen, wenn Sie sie nicht erwarten. Wir freuen uns auch auf mehr und bessere japanische Brettspiele, die die Arten und Mechanismen der Spiele erweitern.


Postzeit: 08.Oktober-2021